Akt I, Kapitel III

Hexaria XXVIII (forts.) - år 2967 efter Reningen


Skymningen har fallit över Khirats svarta skog. Fullmånens kalla sken blandas med det flackande ljuset från en sakta falnande lägereld. Månen och elden kastar skuggor över en scen som vittnar om att nyss ha varit skådeplats för en blodig strid.

Ljuset faller på de besegrade som ligger orörliga, eller sitter med sänkta blickar på berghällen i sitt palissadomgärdade läger. Det faller på de frisläppta som räddats ur lägrets mörka fånggrop, och nu finner sig stå friare än sina tillfångatagare. Men framför allt faller ljuset på de fyra segrarna, som för ett ögonblick står tysta samlade och betraktar sitt verk, i centrum för allas blickar.

För andra gången har äventyrarna Hara, Cedros, Saurius och Khordrakk utan förvarning attackerat det band av rövare och slavhandlare som håller till i denna ondskans trakt. Tre av lägrets innevånare ligger döda. Två kvinnor föll för svärdet Blodsed i Haras hand, och en kåpklädd, skägglös man ligger livlös intill fånggropen, huggen i lönndom av äventyrarnas hemliga bundsförvant Smaga.

Rövarkvinnan Smaga sitter fortfarande bland de besegrade, om än bara för att hålla skenet uppe. Oavsett om det var löftena om riklig betalning eller hoten mot hennes inlåsta syster som drev henne, så har hon nu visat tydligt att hon menar allvar med att ha bytt sida.

Lägrets ledare Feo ligger okontaktbar, och så gör också den elvaåriga pojken Pusus, samt den unga kvinnan Tria från Tris som var på plats vid den första drabbningen med äventyrarna. Med den gången var även Alborn, som inte ser lika lugn ut efter att ha fått erkänna sig besegrad en andra gång.

Tillsammans med Alborn sitter förutom Smaga även en kraftig man som mumlar för sig själv, kanske i bön, och den ljushåriga bågskytt som först flydde när striden var förlorad men snart återvände för att överlämna sina vapen och sälla sig till fångarna.

Segrarna är inte utan blessyrer själva. Saurius har just rest sig efter att ha slagits medvetslös i stridens slutskede, och Cedros uthärdar sammanbitet smärtan efter ett pilskott. För sig själva står de fem tidigare slavarna. De två flickorna tittar fram från tryggheten bakom sina fäder, skrämda av stridsplatsens fasor. Den unge mannen Jessler undersöker de kringspridda vapnen med märkbart intresse.

Äventyrarna själva passar på att uppgradera delar av sin utrustning. Khordrakk hittar en stridsyxa vars bila bär stämplar från någon jargisk legion, Cedros plockar upp det dubbelarmborst som han har haft ögonen på sedan det användes mot honom under striden, och Hara byter ut sin kortbåge mot en med hårdare spänd sträng. En del rustningsdelar och sköldar plundras också.

De besegrade genomsöks och binds av Khordrakk. Alla utom Feo föses sedan till fånghuset och ner i den djupa hålan därinne. På vakt hos fångarna sätts Aljenus, en man med gråsprängt hår och tatueringar, medan hans vän och kollega Grovner och deras båda döttrar hämtar ved till elden och letar igenom lägrets matförråd.

Cedros föreslår att Hara kan ta med sig Khordrakk och hämta hästarna som de lämnade utanför skogen. Gladiatorkvinnan vill ha med sig Jessler också för detta företag, och de tre vandrar snart ut genom porten efter att ha beväpnat sig med ett par facklor mot det tätnande mörkret.

Saurius och Cedros får nu tid till en av sina favoritsysselsättningar, att rota igenom andras tillhörigheter och omfördela valda delar till sig själva. De letar noga i de båda boningshusen, och Cedros tar bland annat hand om en del förteckningar över sålda slavar, samt en bok på okänt språk men med mycket snuskiga bilder.

Feo vaknar upp bunden, och Cedros stänger in sig med honom för ett längre samtal. Ockraren får sin fånge att börja tala efter att ha antytt att pojken Pusus, som äventyrarna korrekt har gissat är Feos son, kan råka illa ut annars. Det framkommer inte exakt vilka slavarna säljs till, men Feo muttrar om urgamla styggelser som härskar i skogen. Dessa brukar skicka sina viljelösa tjänare för att hämta varorna, och med fem slavar i lägret så är det när som helst dags igen.

Feo har en bror på andra sidan kejsardömet som sköter import av slavar från västlanden, en trad som Cedros själv är väl bekant med sedan tidigare. Avkastningen från handeln skall finnas gömd under golvet i ett hörn av huset, och Cedros glömmer genast allt annat och börjar bryta upp golvbrädor med stor iver.

Under vandringen ut ur skogen passar Hara på att fråga ut Jessler noga om hans bakgrund och göromål. Den unge mannen är märkbart obekväm med situationen, och försöker undvika både att avslöja sina hemligheter och att möta rovdjursblicken i kamorianens gula ögon. Han tillstår att han tillfångatogs på den gård som Smaga drivit för bandets räkning på andra sidan bergspasset, och det är tydligt att han har en brokig bakgrund där han säkert inte har varit så noga med att hålla sig till lagar och ordningsregler.

De tre vandrarna kommer fram till platsen där äventyrarna några timmar tidigare dräpte den vandöda styggelse som kallades för Väktarinnan, och Khordrakk passar på att plocka på sig hennes bronssköld.

Den lilla gruppen hinner knappt återuppta färden innan avlägsna ylanden får dem att stanna upp igen. Hara spetsar öronen och inser att det inte rör sig om några vanliga vargar, utan om betydligt större och mer intelligenta ulvar. Dessa varelser höjer sina stämmor mot den uppgående fullmånen i vördnad för sin gudinna den stora Ylvan. Khordrakk och Jessler ser båda lika förvånade ut när Hara stämmer upp i ett eget ylande till svar, glatt överraskad över att ha funnit sitt totemdjur på denna oväntade plats, och ivrig att söka kontakt.

Tiraken försöker få henne att sluta dra uppmärksamhet till sig, men ignoreras av Hara som via det primitiva språket som ylandena utgör kan föra en enkel diskussion med sina nyfunna vänner. Hon får veta att de två ulvarna i skogen heter Hoppar-efter-fjärilar och Kall-som-isvatten, och hon känner att de är lika nyfikna på henne som hon är på dem.

Cedros ropar till sig Saurius efter att ha blottlagt en stor järnbeslagen kista under golvet. Hasardspelaren är på väg över gårdsplanen då han spejar en skepnad i skyn. Den luftburne inkräktaren ser ut som en kvinnlig vålnad, med dödens blekhet i hyn och helt vita ögon. Hennes hår och kläder fladdrar i de oberäkneliga vindar som tycks omge henne. Vålnaden svävar ett varv runt lägret, och Saurius passar på att sticka in huvudet i huset och ropa åt Cedros att han behövs på utsidan.

Ockraren lämnar motvilligt sina försök att få ur Feo var nycklarna till kistans tre hänglås finns och greppar sitt armborst. Saurius springer före och återfinner den flygande vandöde nere vid fånghuset, där den tycks ha uppmärksammat att kropparna efter de som föll i striden har lagts i en prydlig hög bakom huset. Vålnaden besitter uppenbarligen kraften att skapa vandöda av kropparna, för Saurius finner att en kvinna med svart flätat hår som han är säker på att Hara dödade tidigare under kvällen kommer stapplande mot honom. Han väljer att göra helt om och springa tillbaka till sin kompanjon.

Efter att ha fortsatt sin färd ytterligare ett stycke blir gruppen i skogen varslade om en stor fara av ulvarna. Denna odefinierade fara befinner sig någonstans i nordöst i närheten av ulvarnas nuvarande position, men rör sig i äventyrarnas riktning. Hara och Khordrakk planerar först att lägga sig i bakhåll för vad som nu må komma, men listar till slut ut att det nog är klokare att snarast ta sig tillbaka till lägret, då hotet troligen är på väg dit. Jessler har dock inga som helst planer på att springa tillbaka in i Khirats mörka djup, och rusar istället utan förvarning iväg i riktning ut ur skogen. Khordrakk och Hara låter honom löpa och skyndar tillbaka samma väg som de kom.

Cedros och Saurius för en kort diskussion om de nyvaknade döda, men avbryts av den svävande gasten som med ett obehagligt klagande läte sveper in över dem. De finner sig snabbt och använder sina avståndsattacker mot varelsen som avtecknar sig mot natthimlen, men utan att träffa. Saurius lämnar Cedros och hans armborst att ta hand om den här situationen, och drar sig ner mot fånghuset igen.

Hasardspelaren kommer precis i tid för att se en annan zombiekvinna stappla in genom den öppna dörren, och kan efter lite modigt smygande se hur den blonda och något fetlagda vandöde ligger på golvet där inne och brottas med Aljenus som hade vakten, medan mer tumult och rop på hjälp hörs nerifrån den mörka gropen.

Med så många nödställda behövs en hjälte, och Saurius agerar blixtsnabbt. Han skyndar fram till den uppdragna repstegen, och firar inte alls ner den i gropen. Istället skär han loss den med sin dolk så att ingen skall kunna ta sig upp, lämnar Aljenus åt sitt öde, och försvinner ut i natten igen.

Som en sann hjälte.

Cedros lyckas under tiden träffa vålnaden med ett skott i låret, vilket driver iväg den. Den kvinnolika gestalten försvinner snabbt norrut över palissaden. Ockraren kastar en blick ner mot fånghuset där höga skrik hörs, och tvekar inte ett ögonblick innan han sätter fart. Åt andra hållet. Tillbaks till sin pengakista.

Som en sann hjälte.

Kistan är mycket tung, till största delen nergrävd i jorden under golvet, och låst med tre lås. Cedros ger sig på Feo igen för att skaka fram nycklarna, men får veta att två av dem hölls av Haagla - den före detta kvinna som nu håller på att bita och klösa ihjäl sina forna kamrater nere i fånggropen. Saurius ansluter sig till Cedros, och är snabbt med på noterna när han får se kistan. Han letar upp en stridsyxa, och går lös på locket. Under tiden pusslar Feo ihop att lägret är under attack av vandöda, fruktar genast för sin sons liv, och börjar gorma om att bli frisläppt med tilltagande desperation.

De båda tonårsflickorna kommer inrusande, troligen efter att ha hållit sig gömda någonstans sedan de vandöda började dyka upp.
- Vad gör ni? Kom, fort! Far behöver hjälp! De slåss nere hos fångarna!

Saurius ignorerar flickornas vädjanden och fortsätter att frenetiskt attackera den järnbeslagna kistan. Svetten börjar bryta fram, men yxhuggens dova klang besvaras av en rasslande silvermelodi från mynten inne i kistan, och sporrar honom till nya ansträngningar.

Cedros försöker också att stå emot, men ger sig till slut med en suck, och låter sig ledas ut av Aljenus ängsliga dotter Bedara - en ganska tjock flicka med vackert lockigt rött hår. Nere vid fånghuset finner han båda flickornas fäder inbegripna i strid med den blonda zombiekvinnan. Aljenus har uppenbart blivit svårt biten. Cedros avlossar sitt armborst, men den vandöde verkar helt ignorera att projektilen slår in i hennes kropp med ett smackande. Han letar upp ett svärd istället, och lyckas tillsammans med Grovner hacka zombien i tillräckligt många bitar för att den skall sluta röra på sig.

Av ljuden att döma är inte zombiesituationen nere i gropen under kontroll, och Cedros propsar nu på att hiva ner både den nedgjorda zombiekvinnan och den döende Aljenus bland fångarna. Grovner börjar protestera, men Cedros tystar honom med en av sina iskalla blickar. Efter utfört värv lämnar Cedros mannen att hjälpa fångarna upp om han kan, och drar sig tillbaka för att se hur det går för Saurius.

Saurius har under tiden lyckats få hål på locket, och håller på att ösa upp silver- och kopparmynt på en filt från en av sängarna när Cedros återvänder. Feo kräver att få veta om hans son är oskadd, och svär och förbannar de båda äventyrarna. Saurius tröttnar på mannen, och drar sin dolk under förevändning att skära loss hans rep. Dolken skär istället av rövarledarens strupe.

Hovtramp från flera hästar hörs utanför pallisaden, och Saurius går för att öppna för sina återvändande vänner. Han får dock en dålig känsla av ljuden på andra sidan pålverket, och börjar misstänka att något inte är som det skall när han klättrar upp på den utkiksplattform från vilken han kan hissa upp porten. Därifrån kan han se två stora tunga vagnar i månskenet, var och en dragen av fyra svarta hästar.

Utanför den främre vagnen står fyra krigare klädda i metallrustningar och koniska hjälmar och diskuterar lågmält. På kuskbocken sitter en storväxt skallig man klädd i en lång läderrock, och en likadan man går just för att öppna dörren till den bakre vagnen. Saurius hoppar ner, och skyndar sig att berätta för Cedros vad han har sett.

Snart hörs en skarp smäll utanför, och när Saurius dyker ut är det ett stort hål i palissaden. En blekhyad krigare stormar in genom öppningen med ett tungt slagsvärd i högsta hugg, och Saurius tar ett vigt hopp över lägerelden och kilar undan. Cedros kommer också ut på gårdsplanen med så många mynt som duon har hunnit samla ihop i filten, och blir även han jagad av en inkräktare, en lång kvinna av obestämbar ålder.

Smällen hörs också av Hara och Khordrakk som är i närheten, och de båda krigarna ökar farten och spurtar den sista sträckan.

Cedros tar vägen bakom husen i lägret, och flyr längs med stupkanten. Hans förföljare närmar sig som en jagande sandtiger, och den oviga ockraren tvingas släppa pengarna för att åtminstone fördröja sitt oundvikliga infångande. Både han och Saurius har samma tanke, och siktar in sig på att ta sig till kullen med Daak-korset, varifrån man lättast kan komma ut ur lägret. De ser att Grovner verkar ha lyckats rädda några av fångarna ur gropen, och situationen i lägret blir kaosartad när de obevekliga och dödligt effektiva inkräktarna börjar jaga ner äventyrare, rövare och slavar utan urskiljning.

Hara och Khordrakk kommer inom synhåll för vagnarna och ser hålet i palissaden. Vid vagnarna finns även de två skalliga kuskarna, som de båda äventyrarna anfaller utan att tveka. Äventyrarna lyckas skaffa sig ett övertag när de rusar till attack under höga vrål och djuriska tjut. Haras ylande stridsrop besvaras av de båda ulvarna. De är nära och de kommer för att hjälpa.

Cedros kommer fram till kullen med kvinnan hack i häl, medan Saurius har tagit en långsammare väg genom djurstallarna sedan han blev av med sin förföljare. Ockraren vänder om vid det heliga korset, och väljer att hålla stånd där mot kvinnan som otröttligt anfaller med slagsvärd och dolk. Saurius är tydligt ovillig att ge sig in i närkamp med den formidabla krigaren som tornar upp sig över Cedros, men försöker hjälpa till med sina kastknivar.

Hasardspelaren känner nackhåren resa sig, och vänder sig om för att se en ljushyllt och svarthårig kvinna klädd i en mörk sammetsklänning som uppenbart håller på att väva magi mot honom. Han överger Cedros för att rikta in sig mot detta nya hot, och lyckas klara sig undan de värsta effekterna av de svarta sinnesförvrängande besvärjelser som slungas mot honom. Saurius rusar mot magikern, som försvarar sig med dolk och magi. Hon ser dock chockad ut när motståndaren avvärjer hennes besvärjelser så framgångsrikt, och känner sig så trängd att hon ropar på hjälp. Kampen slutar med att Saurius flyr undan när en tungt rustad man med ett cirkelspjut ansluter.

Cedros kämpar för sitt liv mot sin överlägset skickliga fiende, men får strax oväntad hjälp då en stor skepnad klänger sig upp för kullens brant från utsidan och morrande kastar sig mot kvinnan. Ulven är rödsvart i pälsen och nästan fem fot i mankhöjd, med tänder som knivblad. Med sådan hjälp vågar Cedros hoppas på seger, och går till attack. Kvinnans försvar och rustning visar sig dock vara näst intill omöjliga att komma igenom, och till slut kan hon utnyttja Cedros nyfunna anfallslusta och vända striden mot honom. Med en oväntad sving kapar hon hans vänsterarm vid armbågen, och Cedros vacklar undan för att chockad och kraftigt blödande kana nerför kullens brant och slukas upp av mörkret på lägrets utsida.

De båda kuskarna är stora och hårdhudade och slåss med tunga klubbor, men de blir till sist besegrade av sina snabbare och skickligare motståndare. Extatisk över att få strida under fullmånen tillsammans med sitt totemdjur böjer sig Hara över sin fallne fiende och öppnar hans strupe med sina vassa hörntänder.

Khordrakk leder vägen in genom palissaden, och möts av en tunn och smal kvinnlig magiker med en stav. Hon börjar genast försöka kasta en besvärjelse, men Khordrakk och Hara är snabbt över henne, och efter en kort strid får Khordrakk in ett hugg med sin nya stridsyxa som hackar av henne armen vid axeln. Skrikandes i smärta och vrede stapplar hon iväg, medan äventyrarna får ge sig i kast med en reslig krigare med en stor svart sköld som kommer ut ur det närmaste huset.

Under striden mot honom springer Saurius förbi på väg ut ur lägret, och ropar åt sina kompanjoner att det är dags att lämna platsen, för fienderna är "jättemånga". Han springer ut till vagnarna, och hoppar upp på kuskbocken till den närmaste. Hans stridsrusiga vänner vill dock inte ge sig av så snabbt, utan det är först när fler fiender börjar strömma till som de ser det kloka i att dra sig tillbaka.

Under tiden har Saurius tröttnat på att vänta på dem, och kör in hela vagnen i lägret. Han styr rakt mot mannen med den svarta skölden och rullar av i farten. De tre äventyrarna springer ut till den andra vagnen och lyckas få upp farten med den innan någon förföljare hinner stoppa dem.

De ser snart någon ligga mitt på vägen. Cedros har kollapsat av blodförlust, men hans tillstånd tycks ha stabiliserats för tillfället. De bär ombord den skadade och kör så snabbt som möjligt ut ur skogen, längs den nu välbekanta vägen.

Väl ute ur Khirat kan de konstatera att en av deras egna hästar saknas, och misstänker genast Jessler. De spekulerar också om vad det var för några de just stred mot, och Hara drar sig till minnes historier som berättades av de andra gladiatorerna om bleksiktiga blodsugande vandöda. Dessa kallas för lamia, eller vampyr, och tål inte solens ljus.

Cedros sår förbinds, och Saurius ger honom en dos av sin speciella medicin, ett gift som får honom att sova mycket djupt. Natten går utan ytterligare incidenter.

Sebaria I - år 2967 efter Reningen


När nästa dag gryr tar äventyrarna vagnen och sina kvarvarande hästar och färdas tillbaka in i skogen, fast beslutna att inte låta förmögenheten i lägret rinna dem mellan fingrarna. Cedros vilar i vagnen, fortfarande utslagen av en kombination av svåra smärtor och okonventionell medicin.

Hara rider före och scoutar när sällskapet närmar sig lägret. Hon hör hammarslag och vänder tillbaka för att lämna hästen och reka till fots tillsammans med Khordrakk. Saurius vänder vagnen på stigen för att möjliggöra snabb reträtt.

De båda spejarna ser hur en av kuskarna håller på att spika för hålet i pallisaden. De ser också att den andra vagnen står utan hästar invid pallisaden. De smyger fram så att Hara kan kika in i lägret ståendes på Khordrakks axlar, och hon ser några zombier på gårdsplanen. Smaga och Aljenus är bland de som inte vilar i frid.

Khordrakk lägger märke till att den flygande gasten iakttar dem från skogsbrynet, och han och Hara drar sig tillbaka till Saurius som kan berätta att han har sett den varelsen innan.

Gruppen bestämmer sig för att gå till attack trots att de har blivit uppmärksammade, och de tre som har alla armar i behåll smyger så nära de kan i skogskanten och stormar sedan mot hålet i palissaden. Cedros lämnas på vagnens tak med sina armborst laddade.

Kusken tas med överraskning och träffas av ett stick från Hara som kör in sitt svärd mellan plankorna i den provisoriska lagningen av palissaden. Khordrakk litar istället till sin massiva kroppshydda och rusar rakt igenom brädorna med ett brak. Tiraken lyfter sedan sin stora yxa och hugger ner den skallige motståndaren, och Hara skrider in efter honom och gör slut på mannen när han ligger på marken.

Diverse zombier i lägret får nu upp ögonen för intrånget, och de tre äventyrarna väljer att helt enkelt springa ifrån dem. De siktar naturligtvis in sig på platsen bakom husen där Cedros berättat att han släppte sin värdefulla last, och hittar också det de söker. Mynten ligger dock utspillda, och behöver samlas ihop, och zombier närmar sig från olika håll.

Saurius dyker ner på marken och börjar rafsa ihop silvret medan Hara tänder en lykta och Khordrakk tar strid mot de vandöda. Den forne galärslaven nedgör två av zombierna - den svarthåriga kvinnan Haagla, och den långhåriga före detta långbågskytten.

Cedros hör under tiden hovslag från flera hästar närma sig från det håll de själva kom ifrån. Han tar ett armborst och hoppar ner från vagnen och kryper in i skogen för att gömma sig. Han ser hur de i rövarbandet som kvällen innan skickades mot gården till rider fram och undersöker den tomma vagnen. Rövargruppen är sex till antalet, och består av Cloremus och en till yngling i samma ålder, den yngre mannen från den första striden, en gråhårig äldre man, en man med stort svart skägg och ena handen i bandage, och slutligen den tokige spjutkastargubben Holonius.

Khordrakk vänder sig mot zombien Aljenus som kommer från andra hållet, när Saurius skarpa öron snappar upp hovslagen utanför lägret. Hara slänger upp sin lykta på taket av det större boningshuset, och äventyrarna inser att det är dags att röra på påkarna. Saurius lyckas få med sig mer än hälften av pengarna - säkert minst 700 mynt.

När de korsar gårdsplanen igen dyker vålnaden upp och börjar skjuta på dem med kortbågen som Hara tvingades lämna vid reträtten natten innan. Äventyrarna når fram till kullen där det stora Daak-korset ligger nerrivet och sönderslaget. På vägen ser de att det står fyra zombier på vakt utanför fånghuset, och misstänker genast att lamiorna spenderar dygnets ljusa timmar i den mörka gropen därinne.

Hara träffas flera gånger av pilar från den svävande vandöde medan äventyrarna tar sig upp på kullen. De kan därifrån se den beridna rövartruppen, och bestämmer sig sig snabbt för att springa tillbaka in i lägret och gömma sig i det av boningshusen vars tak inte håller på att fatta eld (och som förhoppningsvis fortfarande innehåller resten av silverskatten). På vägen dit genomborras ett av Haras revben av en pil från gastkvinnan som inte lämnar dem ifred, och kamorianen morrar till i smärta.

Cedros ser från sin position hur rövarna uppmärksammar röken från Haras anlagda brand inne i lägret, och hur de rider runt mot porten efter en kort diskussion.

Och sedan? Ja, scenen är sannerligen satt för fortsättningen. Hämndlystna rövare. Hungrande vandöda. Slumrande vampyrer.

Och i händelsernas centrum - våra fyra hedersprickar. De fyra må vara splittrade och sårade, men drivs av till synes gränslös girighet, beväpnade till tänderna och utan tvekan redo att spilla blod för varenda oförtjänt kopparslant.

Akt I, Kapitel II

Hexaria XXV (forts.) - år 2967 efter Reningen


Fyra äventyrare har attackerat ett läger tillhörandes vad de tror är rövare, precis utanför brynet till den fruktade Khirats Svarta Skog, om vilken onda sagor berättas vida omkring. De segrade efter en kort och hård strid i sommarnatten, och skall just till att förhöra sina fångar. Egentligen letar de efter ett gravkummel i närheten med förhoppningen att finna ett skrin innehållandes ett okänt föremål helgat till S:t Everni.

De två som har legat medvetslösa börjar kvickna till. Kvinnan vaknar och sätter sig tvärt upp. Hon är i 25-års åldern, med halvlångt tätt lockigt ljusbrunt hår, och går enkelt klädd i ett ärmlöst linne och brun långkjol. Hon ställer sig förvirrat upp och stirrar vilt omkring sig i månskenet. Khordrakk varnar henne att sätta sig ner, men hon lägger märke till två livlösa kroppar i utkanten av lägereldens ljuskrets, och utbrister:
- De har slagit ihjäl gamle Lannul! Och Gelleran med!
- Tria, sätt dig ner, säger mannen som gav sig fången lugnt. Han är äldst av de tre, med sina cirka 40 år, något fetlagd och tunnhårig, med minst en guldtand och guldringar i öronen.

Kvinnan som heter Tria sätter sig ner igen till slut. Hon håller om sin sårade hand, och sänker huvudet i uppgivna snyftningar.

Den andre mannen börjar också röra på sig, men mer långsamt. Han ser illamående ut och känner över sina sår och bulor. Mannen, som är lång och smal, är i samma ålder som Tria, med spretigt ljust hår och utstående öron. Hans klädsel består främst av en lång blå rock som har blivit lappad och lagad många gånger.

Khordrakk plockar fram sin expertis på området rep och knopar, och surrar de tre fångarna. Utfrågningen börjar, och det är främst den äldre mannen som kommer med svaren. Han visar sig heta Alborn, och det framkommer att gruppen är en samling ljusskygga individer som har ett permanent läger en bit in i skogen. Deras ledare Feo gör affärer med några som bor djupare in i Khirat, och det rör sig tydligen om slavhandel. Gruppen har även en gård på andra sidan Krolimbergen, och transporterar varor genom ett hemligt bergspass. När de anfölls var de på väg med en matleverans till det pallisadomgärdade lägret.

Gravkummel känner inte Alborn till några, men Tria har hört en av de andra i bandet, ynglingen Cloremus, prata om någon grav han har hittat.

Det hörs gnägganden inne från skogen, och det verkar som om den häst som flydde i den riktningen under striden är i fara. Hara sätter av utan vidare eftertanke, och springer genast mot ljudet. Den yngre av de båda bundna männen ger luft åt åsikten att kamorianen kommer att springa rakt in i en fälla, och att de aldrig kommer att få se henne levande igen. Khordrakk lommar efter Hara, medan Saurius hoppar upp på en av ridhästarna som Hara har varit och hämtat, och rider ikapp den hetlevrade kvinnan. Han förklarar för henne att hon kanske är på väg in i ett bakhåll, vilket inte får henne att besinna sig. Hästens desperata gnägganden fortsätter bortom det svarta skogsbrynet, och saken måste utredas.

Hara och Saurius tar sig tillsammans fram till skogsbrynet och binder hästen där för att ge sig in längs med den breda stig som går in i den annars så täta skogen. Khordrakk är på efterkälken, men sätter fart när han ser hur de två inte väntar, utan slukas upp av skuggorna under träden.

Ockraren Cedros stannar hos fångarna och frågar ut dem närmare om situationen. De är lite oense om exakt vem som har gillrat fällan, men någon som kallas för Väktarinnan nämns. Detta skall vara en varelse i kvinnoform, som enligt deras uppfattning är något helt annat än en kvinna. Cedros undrar i sitt stilla sinne om det möjligen kan röra sig om ett skogsrå...

Expeditionen in i skogen kommer av sig när Hara och Saurius efter cirka hundra steg inser att det är dags att vika av från vägen. De har inga ljuskällor med sig, och kommer snabbt att tappa förmågan att se längre än en armslängd i nattmörkret. Khordrakk hinner ikapp dem, men gruppen kommer fram till att de bör backa hellre än att lita enbart till tirakens mörkerseende. I det tryckande mörkret är skogen verkligen skrämmande, med en total avsaknad av tecken på djurliv och obehagligt många döda träd med svarta skelettlika grenar. Saurius har en medfödd förmåga att förnimma övernaturliga ting, och får i den här delen av skogen en känsla som påminner honom om kyrkogårdar och avrättningsplatser - en obeskrivbar känsla av död.

Hara markerar platsen där de vänder med en liten hög stenar, och sedan går de tillbaka samma väg som de kom, trots det olustiga i att lämna den i dödsångest gnäggande hästen bakom sig. Ljuden slutar tvärt strax därefter.

Åter i lägret lyckas de inte få så mycket mer information om den här Väktarinnan. Hon släpper tydligen fram medlemmarna i rövarnas band, och skyddar dem till och med för faror längs med vägen, men ingen av de här tre har sett henne på nära håll. Deras läger i skogen har visserligen en pallisad, men det största skyddet mot styggelserna i skogen är tydligen pakten med de som köper slavar av dem, samt att marken som lägret står på har helgats av en prästvigd.

Tria, som ser riktigt miserabel ut där hon sitter och fryser i den kyliga nattluften, tigger och ber flera gånger om att få bli frisläppt. Alborn föreslår lugnt att båda hans yngre kamrater kan släppas, och får de med sig den kvarvarande packhästen så kan de ta med sig kropparna söderut ner till gården. Han resonerar att liken inte gärna kan ligga öppet här så nära Khirat. Allt detta avslås av de kallhjärtade äventyrarna, som öppet diskuterar om de skall slå ihjäl fångarna eller inte, vilket får den stackars Tria att falla i hjälplös gråt. Bara Cedros förbarmar sig över henne såpass mycket att han sveper in henne i en filt mot kylan.

Alborn släpps lös så att han kan gräva gravar på platsen åt de två döda männen, något som han gör utan att klaga trots sina sår.

Nästa steg diskuteras, och äventyrarna kommer fram till att de skall uppsöka lägret i skogen nästa morgon, och förhandla om att få prata med Cloremus där om gravkumlet. När planen är lagd passar de på att få några timmars sömn, medan Khordrakk tar första vakten och håller ett öga på Alborn som får spendera större delen av natten åt sitt grävande.

Hexaria XXVI - år 2967 efter Reningen


Efter frukost tar de med sig fångarna och går in i skogen för att leta efter den försvunna hästen. Efter att ha vikt av in i skogen vid Haras stenhög hittar de snabbt kroppen efter djuret. Den döda packhästen är svårt sargad med mängder av skärsår, och blod täcker marken. Hara hittar spår efter en barfota människa med ganska små fötter, och vill följa de blodiga fotspåren längre in i Khirat. Förslaget röstas dock ner, och de tre fångarna är helt tydligt väldigt obekväma med att ha tvingats lämna stigen.

Hara för fångarna och hästarna ut till skogsbrynet igen, medan Khordrakk, Saurius och Cedros fortsätter på stigen mot lägret som skall ligga en timme bort. Färden blir händelselös, och snart skymtar de den väntade pallisaden. På en kulle som är så brant att det inte behövs någon pallisad på den sträckan är ett stort Daak-kors i trä rest, och i gräset bredvid korset sitter en man och håller utkik.

De tre männen undviker vaktposten och tar sig runt till en port i pallisaden, som är kringgärdad av några stora klippblock. På andra sidan porten finns en utkiksplattform uppe i ett träd, och där står en äldre man på vakt med en båge. Äventyrarna ger sig till känna, och den gamle kallar till sig någon inifrån lägret, som snart också är uppe på plattformen. Nykomlingen, en reslig man med högt hårfäste och blond mustasch, ropar myndigt åt de nyanlända att ge sig av, och vägrar låta dem prata med Cloremus. Till slut berättar Cedros att de håller hans underhuggare fångna, och får mannen att gå med på att komma ut och prata med dem.

Porten öppnas, och ledaren kommer ut tillsammans med en grupp beväpnade män och kvinnor. En av dessa är Cloremus, en yngling med mörkare hy och en näsa som brutits minst ett par gånger. Förhandlingarna slutar i att Cloremus skall agera vägvisare och föra sällskapet till gravröset han hittade. I gengäld skall fångarna släppas, och återfå alla sina ägodelar.

Någon timme senare återvänder Saurius, Cedros och Khordrakk med Cloremus till Haras provisoriska läger utanför skogsbrynet. Sällskapet bryter genast upp mot den plats där gravröset skall ligga, västerut mot bergen till. De behåller fångarna så länge, och håller dem bundna trots att Cloremus går fri och är beväpnad med ett flertal kastyxor.

Ynglingen leder dem längs skogsbrynet västerut, och upp mot Krolimbergens utlöpare. Färden tar en halv dag, och under tiden hinner Cloremus med att berätta att hans vän Malemnon och dennes fader Pardemnon nog har varit uppe vid gravröset redan. Han vet dock inte mer än så.

Sällskapet kommer sent på eftermiddagen fram till stenröset, som de kan se nerifrån en brant bergssida. De som klättrar upp kan konstatera att röset delvis har blivit utgrävt och säkert plundrat. Äventyrarna bestämmer sig dock för att rota vidare i stenhögen, och tar återigen grävhjälp från Alborn. De hittar till slut en stenkista, som Khordrakk slår sönder locket på med en stor sten. I kistan ligger skelettet efter en människa av vars kläder bara återstår ett dräktspänne i brons och en större guldnål med en pärla på. Graven innehåller även en läderpåse som är så torr och vittrad att den går sönder när Saurius rör vid den. I påsen ligger ett antal målade stenar, sex pärlor, och några tänder. Lite mer sökande i röset gör att de även hittar en liten tennfigur med ögon av klarblå lapis lazuli, och en kantstött urna tillverkad av samma halvädelsten. Urnan innehåller de brända kvarlevorna av ytterligare en människa.

Äventyrarna misstänker nu att det är Malemnon och Pardemnon som har plundrat röset redan, och att skrinet de söker därmed finns i bandets ägo trots allt. De håller dock sitt ord och släpper fångarna, men återlämnar endast delar av deras utrustning. De två grupperna skiljs i kvällningen, och de fyra sökande bestämmer sig för att leta upp det hemliga bergspasset och ta sig ner till gården de hört talas om på den jargiska sidan då Pardemnon skall finnas där. De spenderar natten på berssidan.

Hexaria XXVII - år 2967 efter Reningen


Nästa dag fortsätter gruppen med äventyrare längs med foten av den mäktiga bergskedjan, tills de stöter på de spår som slavhandlarna har lämnat efter sig, och som visar vägen in till passet. De har inte hunnit långt in mellan bergväggarna förrän ett kastspjut slår ner i marken bredvid Cedros fot. Uppifrån hör de en röst:
- Se opp där nere! Och säg inte att jag inte varnade er!

De inser snart att det rör sig om en halvtokig gammal man som ser sig som passets väktare. Han försöker jaga bort dem och kastar fler spjut uppifrån, varav ett faktiskt träffar Saurius i kinden. Saurius, Hara och Cedros drar sig tillbaka medan Khordrakk håller gamlingen sysselsatt genom att sturskt gå framåt med sin sköld höjd mot projektilerna.

Närmare passets mynning kan Hara smidigt klättra uppför bergssidan, och hon fäster ett rep så att den hämndlystne Saurius kan följa efter. Hara överumplar mannen just som han bär fram en stor sten för att vräka ner den över Khordrakk. Gubben blir så rädd att han tappar stenen på foten istället, och sätter sig ner och ojjar sig.

Gubben heter Holonius och var tidigare medlem av bandet som har sitt fäste i skogen. Han har nu dragit sig undan upp till en koja här ovanför bergspasset. Den sårade och smått förbannade Saurius ser till så att han förstår att han inte skall attackera deras grupp mer, för då går det honom illa, och sedan tar de sig vidare för att ansluta sig till Khordrakk och Cedros på andra sidan passet.

Väl ute ur passagen kan de följa vagnsspåren till en gård i närheten. Khordrakk och Cedros går fram först, och överrumplar en kvinna i stallet. Hon bär namnet Smaga, ett namn som de har hört tidigare, och de lyckas hota henne till att föra dem till den Pardemnon som skall finnas här. Pardemnon är en man med rött hår och stort rött skägg som motvilligt medger att han och hans son var vid gravröset, och att de hittade ett skrin som de lämnade till sin ledare i skogslägret. Medan Khordrakk och Cedros är upptagna med mannen så lyckas Smaga smita undan, och när Saurius rundar huset för att ansluta sig till dem ser han henne fly till fots mot granngården.

Hara har under tiden tagit andra hållet runt huset, och fångar in en ung kvinna som just kommer försiktigt nerklättrande från andra våningen längs en stege. Hon är vackra Ilineja, syster till Smaga, och en riktig skönhet med långt blont hår, snövit hy, fylliga röda läppar och oskyldiga blå ögon. Inget av detta imponerar på Hara som bryskt släpar henne med sig till sina kompanjoner. När Hara får höra om den flyende Smaga beslutar hon sig snabbt för att löpa efter kvinnan, men ger upp när hon knappar in för långsamt och det är uppenbart att rymlingen kommer att nå fram till granngården.

Cedros söker snabbt igenom huset, men finner inget som faller honom i smaken i denna simpla bönders enkla boning. I ladugården finns däremot ett antal stora järnburar där slavar brukar förvaras inför frakt till Khirat, och i dessa låses nu Pardemnon och Ilineja in. Äventyrarna beslutar sig för att genast rida tillbaka till Khirat för att få tag på skrinet. De hinner inte långt innan de spejar en figur som rider hårt i riktning mot passet, och inser att detta är Smaga som tänker förekomma dem och hämta hjälp i skogslägret. En vild jakt börjar, där Hara är den som med två hästar att byta mellan lyckas komma ikapp Smaga precis på andra sidan passet. Hon tvingas slå den andra kvinnan av hästryggen då hon envist vägrar att ge sig. Äventyrarna samlas igen, och fokuserar nu på att få över Smaga, som brutit armen i fallet från hästen, på sin sida då de inser att med hennes hjälp kan det kommande företaget bli betydligt enklare.

Smaga låter sig till synes övertalas mot löfte om fri lejd, och hälften av silvret som skall finnas i lägret. Hon går med på att rida först in i skogen och lura bort några i bandet genom att berätta om hur äventyrarna kom till gården. Därtill skall hon anordna en eldsvåda för att distrahera från äventyrarnas intrång i lägret. Nöjda med uppgörelsen kamperar sällskapet i vildmarken för natten.

Hexaria XXVIII - år 2967 efter Reningen


Efter att ha kommit fram till skogsbrynet under eftermiddagen nästa dag lägger äventyrarna sista handen vid sina planer, och skickar iväg Smaga i förväg efter att Hara har varit väldigt tydlig med att hennes syster kommer att få lida för eventuellt svek.

Äventyrarna väntar dolda bakom en kulle tills en grupp personer kommer ut från skogen och skyndar förbi i riktning mot bergspasset. De är sex stycken, och bland dem finns ynglingen Cloremus och den ljushårige mannen som Saurius slog medvetslös i striden.

Ingen tid förspills, och äventyrarna ger sig åter in i Khirats dunkel. De lämnar sina hästar bakom kullen och går den här gången in alla fyra i samlad styrka. Efter en stunds försiktig vandring stannar gruppen upp då en gestalt står mitt på stigen framför dem. Det ser ut som en kvinna som står blickstilla med huvudet nerböjt. Hennes svarta hår döljer ansiktet helt, och förutom det långa skylande håret består hennes kläder av trasor. Kvinnan som de antar är den tidigare nämnda Väktarinnan har en väldigt omodern sköld av brons på ena armen. Äventyrarna tvekar tills gestalten höjer sin fria hand mot dem och gör en klösande gest med svartnaglade fingrar. Den store Khordrakk flämtar till då en klösande känsla river i bröstet, och upptäcker snabbt att han blöder från ett faktiskt sår rakt över hjärtat. Hara och Cedros skjuter tillbaka med pilbåge och armborst, men är osäkra på om deras träffar har någon effekt.

Äventyrarna sätter fart för att komma i närkamp med varelsen, förutom Cedros som föredrar att strida på håll. Hennes korpsvarta hår faller åt sidan då hon lägger huvudet på sned och ansiktet som blottas har onaturligt stirrande ögon och en otäckt grinande mun. Väktarinnan höjer handen mot Khordrakk igen, men Saurius kan känna de magiska energierna byggas upp och rusar in framför tiraken. Den modige hasardspelaren höjer armarna framför sig, och lyckas med en viljeansträngning avvärja den svarta dödsmagin innan den kan nå hans hjärta. Han klarar sig med en olustig domnande känsla i armarna.

Innan närstriden hinner börja slits varelsens bröstkorg upp inifrån, och ur en kaskad av levrat blod och köttslamsor väller det fram en mängd ådriga tentakler, var och en försedd med en stor svart klo. Hon ger ifrån sig ett skärande skri, och svänger hotfullt med de långa tentaklerna. Den fasansfulla synen blir nästan för mycket för Hara som tvingas att stanna och kräkas av illamående. De övriga biter ihop och försöker utmanövrera tentaklerna för att komma åt hennes kropp.

En vildsint strid utbryter, som tar slut först när Hara med ett prakthugg från Blodsed skiljer Väktarinnans huvud från kroppen. Äventyrarna pustar ut, förbinder Khordrakks blödande sår, och hoppas att varelsens skrik inte har hörts fram till lägret. Saurius upptäcker att Väktarinnans klor är blanka av en giftig utsöndring och smetar in sin dolk med substansen.

Gruppen fortsätter fram till lägret, och kan där se en blond kvinna sitta på utkikskullen insvept i en filt. De håller sig dolda till kvällningen då kvinnan försvinner, och strax därefter kan de se eldsken från lägrets bortre del. Äventyrarna finner de båda ingångarna stängda, men bara den ena bevakad, och detta av en ung pojke. De ger sig på att klättra över pallisaden där den är som lägst med hjälp av rep och änterhakar, och Hara och Saurius glider smidigt över. Den solbrända pojken märker dock när Khordrakk svingar sig över hindret, och Cedros tvingas skjuta honom i halsen.

Saurius och Hara tar sig fram till det närmaste huset över den tomma gården, men möter i dörröppningen en lång kvinna med flätat svart hår. En kort strid utbryter, och innan Hara kan döda kvinnan med ett hugg i halsen hinner hon skrika högt. Khordrakk klättrar uppför repstegen som leder upp till plattformen där den skadade pojken sitter, och kommer upp precis i tid för att se honom sjunka ihop medvetslös. Han lyfter ner den blödande pojken på marken, och blir där beskjuten av den blonda kvinnan de såg på kullen tidigare, som dock träffar pojken med sitt dubbelarmborst. Den andra skäktan skjuter hon mot Cedros som till slut lyckats ta sig över pallisaden, men hon missar även honom och han kan fly in i skydd.

Inifrån huset dyker Feo upp, ledaren som de mötte tidigare. Han är klädd i ringbrynja och bär kroksabel och sköld. Feo blir rasande vid anblicken av den livlösa kvinnan på golvet, och attackerar ursinnigt. Kampen blir långdragen, och det krävs en samlad ansträngning från Hara, Saurius och Khordrakk för att till slut ta ner den store mannen.

Fler ur bandet strömmar nu till på gården, och medan Saurius snabbt söker igenom huset dras de övriga äventyrarna in i både närkamp och avståndsstrid. Saurius ansluter också efter att ha hittat ett järnskrin, men såras illa och faller ihop. Även Cedros drar på sig ett smärtsamt pilsår i en avståndsduell. Trots detta står äventyrarna till slut som segrare, på en gårdsplan som fläckats med blod.

Solen står lågt över trädtopparna när Khordrakk söker igenom lägret och upptäcker att en dörr i huset längst bort står öppen. Där inne finner han Smaga som just är på väg att rädda några personer ur en stor grop i marken med hjälp av en repstege. I ett hörn ligger en skägglös man klädd i en orange kåpa orörlig, och Khordrakk kan konstatera att Smagas dolk har berövat honom livet.

Först av de fem fångarna att ta sig ur hålan är männen Aljenus och Grovner, båda i 40-års åldern. Två tonårsflickor följer dem, och sist en ung man med bar överkropp och krulligt kort hår. Flickorna visar sig vara döttrar till var sin av de äldre männen, och tillfångatogs tillsammans med dem i ett överfall på väg till Irian för de årliga Iriandagarna - en festlighet vars gladiatorspel lockar långväga besökare. Den femte fången, Jessler, svarar lite undvikande både på vem han är och hur han hamnat här.

Slutligen försvinner solen bakom de högsta barrträdens toppar, och sänker lägerplatsen i en kuslig skugga. Fullmånen kan skymtas bakom regntunga moln, och en kylig vind sveper upp från den döda skogen nedan stupet som utgör lägrets ena sida. En natt i Khirat tar sin början.